剑网三藏剑PVE夜雨流早已有之,但之前所有版本均比不过正常流派。而这次的改动,让夜雨不再是鸡肋。
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作者:藏剑山庄吧@史诗如梦令
这个版本最大的变动-雾锁:雾锁在夕照会心后持续5秒,而不再是以前只加成一个技能,因此现在的输出手法变化很大,以前是【听雷-夕照-听雷-云飞】的固定循环,现在是不出雾锁不打云飞。
再来看夜雨:夜雨同样是夕照会心后触发持续5秒,效果是云飞瞬发和降低10点剑气消耗。
由于输出方式的改变,夜雨和雾锁简直是完全搭配,点了夜雨后,夕照会心可以同时触发夜雨和雾锁两个BUFF,当然还是有先后的,雾锁比夜雨触发的慢一点点。
夜雨三刀流的输出循环和正常流派不同,正常输出是【听夕听云】四技能一循环,夜雨流是【听夕云】三技能循环,是为夜雨三刀流。
下面来看看两种循环的不同之处:夜雨流三技能都可以吃到雾锁,正常流派中夕照吃不到,但是夜雨流的云飞吃不到凤鸣(30%会心)。取3和4的公倍数为12,在12技能循环中,夜雨流比正常流派少打2个听雷,多打1云飞1夕照;多三个夕照的雾锁伤害;少3个云飞的凤鸣伤害。两种循环的期望伤害可以详细计算,比一比就知道谁打的更高。根据我木桩的测试,夜雨三刀流是高于正常循环的,而且脸越好夕照会心越高,夜雨的优势越大。当然木桩测试不一定准确,还是数据计算更靠谱。
过渡属性:
DPS统计:
这次夕照会心和面板基本一致,不过断潮41次算是比较多了。我这两个版本前的属性已经不适合现在的打法了,雾锁的改动让会心的收益大幅度增加,现在追求的是在无莺鸣柳状态下会心=100%-识破。而夜雨流中云飞是吃不到凤鸣的会心加成的,在开莺鸣柳的时候,会心越高夜雨的优势越大。夜雨流还二个优势,一是可以放弃云飞两本减读条秘籍,改为2%伤害和3%会心,当然有橙武的话就不能这样做了。二是风车可以在云飞后使用,且只有最后一跳吃不到雾锁,这样最大化云飞使用率,也不需要盯着看有没有雾锁再决定转风车还是打听雷夕照。
斩杀阶段的输出循环:一种夜雨专用:听夕听松听云;一种正常循环:听夕听松云(注意连续2次循环中的第二个松舍前有不到0.5秒的真空期,要停宏手动按松舍)
两种都有4个技能可以吃到雾锁,前者优势在于云飞能吃到凤鸣,后者优势在于单位时间更多的松舍和云飞,但是又存在一点点技能真空期。如果选择后者,那和正常流派可就实实少了听雷的10%双会,而前者和后者哪个更好还真不好说。由于40%后各职业进入斩杀阶段,战斗时间会迅速减少,松舍也许根本用不了几次。所以计算出来的差距肯定要比实际差距小。
轻剑宏
/cast [buff:怜光>4&nobuff:如风] 啸日
/cast [nobuff:香梅|tbufftime:梅隐香夜雨宏
/cast [tbufftime:梅隐香进入斩杀阶段要将重剑宏换一下,注意这是斩杀阶段上述的第一种循环
夜雨斩杀宏
/cast [tbufftime:梅隐香但夜雨不等于无脑,即使95级后宏加按键已经大于纯手动,但要想打的高也必须会手动,不论夜雨还是正常流派都是如此,宏再智能也处理不了意外情况。经常看到连输出循环都一只半解只能靠宏打的人来发帖问为什么DPS打不高,我真想说你先学会手动再来玩问吧,不然安心当个咸鱼。
结论是夜雨流站桩输出比仍正常流派低一点,但相信移动优势会让夜雨流成为主流打法之一。当然在我看来夜雨最大的优势是简单,非常适合新手。为什么藏剑玩PVE的人一直很少,一是因为DPS不够高,但最主要的还是操作太麻烦了,即使开95以来宏加按键已超过手动,只会按宏的仍然打不出高DPS,夜雨流会让这种情况有所改善。而以后如果出99级BOSS(相信下一个出小橙武的资料片就会有),夜雨将会完全成为DPS最高的流派,当然到时可能也会有其他技能改动。
提问:夕照要用几本减读条秘籍?
取决于自己的网络,以我来说延迟稳定在40~60,如果只用一本减读条,那在按键加宏的情况下夕照的下一个技能吃不到雾锁,如图战斗记录所示:可以看到,夜雨触发的很快,雾锁则要延迟一点点时间。
用两本减读条秘籍后如图:虽然云飞能吃到雾锁了,可惜夕照会心触发的断潮却吃不到,真不明白雾锁的触发时机为什么不改成夜雨那样。(只针对图上的断潮所说)
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