2014年2月14日,小米入股西山居,2014年2月25日,经过小米化改造后的2D武侠网游《剑侠世界2》公布。什么是小米化改造?是噱头还是确有重大变化?小米给西山居带来了什么?专访了西山居高级副总裁倪志刚。
西山居高级副总裁 倪志刚
《剑侠世界2》面向上班族玩家 打造史上最轻松的2D武侠网游
:剑侠世界2进行的小米化改造,听起来很抽象,对于玩家来说很难被感知,请您解释一下小米化改造的具体含义是什么?
倪志刚:雷总打造小米的时候提出了他闯荡互联网的七字心得“专注、极致、口碑、快”,我们公司也多次组织与小米公司学习交流。小米化改造的核心在于关注用户、与用户交朋友,专注细分市场区隔,挖掘用户痛点,在单点上快速做到致极致,让用户因为产品尖叫,有了尖叫也就有了口碑,产品本身就能形成自传播。
:小米化改造中,提及的“做一款由玩家主导的游戏,并专注细节,建立口碑,甚至“让玩家尖叫”。会通过什么样的方式来呈现?
倪志刚:遵循小米化的原则,《剑侠世界2》主打的是上班族2D武侠端游市场。现在传统的端游前期打怪升级又累又臭、很难接触到核心系统,前期都是个煎熬;很多活动和副本又都是定时开放的,上班族根本就没有时间完成,同时帮会管理过程中除了安排战略战术外、还要被组织和考勤等占用的大部分精力,身心俱疲。
《剑侠世界2》在融合剑侠情缘系统核心玩法的基础上,对上班族的这些痛点进行精心打磨,做到“前期无任务1分钟升1级,托管可获得一天73%的收益,帮会老大不再恼大”,希望创造史上最轻松的史诗级2D武侠网游。
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加入坐骑养成和疾跑战斗模式 希望玩家更多参与PVP
:从游戏玩法上来说,剑侠世界2强调游戏的轻松,但是一些玩法上,比如托管等等,显得太过于轻松了,游戏似乎失去了一些乐趣,您是怎么看待这种说法的?
倪志刚:轻松只是给上班族玩家减负,让他们的时间能够更多地投入到更有乐趣的玩法中来,比如帮会管理能花更多的时间在各类PVP活动的战略战术中、更多地体验PVP的乐趣,而不是在于组队、考勤的等锁事上。普通上班玩家也不用纠结于有限的时间只是选择去PVE还是去参加最有乐趣的PVP。整体让做到让游戏轻松有趣。
:从比较直观的角度来看,剑侠世界2与之前的剑侠世界,似乎没有太明显的区别,而西山居在剑侠这个IP上面,做出来的游戏一直都有不小的差异化,为什么剑侠世界2没有继续这样的选择?
倪志刚:《剑侠世界》只是剑侠情缘系列作品中的一个,而《剑侠世界2》则融合和优化了剑侠情缘系列前作众多核心功能点,玩法上也很剑侠世界有很多本质上的区别。剑侠世界2是西山居剑侠情缘系列中首个为上班族量身定制。
同时剑侠世界2也将为大家呈现一个全新的史诗级历史背景,许多历史英雄人物将于玩家同屏竞技,除此之外剑侠情缘系列从未出现过的坐骑养成系统,疾跑战斗模式也将首次呈现给大家,总之剑侠世界2太多全新玩法值得玩家们去体验去探索。
下一页:未来所有游戏都将进行小米化改造 移动端和智能家居领域都将有合作
未来所有游戏都将进行小米化改造 移动端和智能家居领域都将有合作
:未来西山居旗下的其他游戏是否还会进行更多小米化的改造?
倪志刚:小米的研发模式现在是已经被证明是非常有效的,在小米入股西山居前我们就在进行相应的小米化改造,剑侠世界2是我们小米化改造的第一款产品,未来西山居旗下的所有游戏都会进行小米化改造。
:剑侠世界2打出了2D收山之作的牌子,那么未来,除了现有的剑3之外,剑侠这个IP下还有哪些新的计划?是否意味着会有新的3D产品和玩家见面?
倪志刚:我们会继续专注剑侠情缘系列产品,剑三作为剑侠情缘3D第一品牌已经向我们证明剑侠情缘品牌在3D游戏市场强大号召力。我们将一直秉承西山居必出精品的原则,在2D与3D领域都打造出精品。不论是剑侠世界2还是剑网三都还有很大的前景和空间,因此现阶段最重要的是不断优化产品服务用户。当然我们也会挖掘剑侠情缘品牌在其它平台价值,多平台渗透,不过具体计划仍需保密。
:今年2月,随着小米入股西山居,给西山居带来了哪些变化?除了小米化改造游戏,未来双方会以什么样的方式展开合作?
倪志刚:西山居内部其实我们一直都在小米化改造,小米入股西山居让人心更加振奋,变革的速度更加速度。未来和小米的合作方式很多元化,除大家都了解的移动端战略合作之外,西山巨还会将游戏娱乐元素注入小米智能家居领域,共同打造完美用户体验。
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